Vincent van Gogh stvořil obraz zvaný Hvězdná noc v roce 1889 a patří mezi jeho nejslavnější díla. Olejomalba hvězdného nebe nad jihofrancouzskou vesnicí Saint-Rémy-de-Provence je vystavena v newyorském Muzeu moderního umění a přitahuje pozornost fanoušků umění z celého světa. O více než 130 let později nyní dostalo van Goghovo dílo nový rozměr, a to doslova. Bylo totiž vytvořeno v trojrozměrné podobě ve virtuálním světě hry Minecraft.
Za taktéž velmi unikátním dílem v digitálním světě stojí hráč vystupující pod přezdívkou Chris DaCow, který stavbou z virtuálních kostiček strávil měsíc. O výsledek ve formě osmiminutového videa se podělil s uživateli na sociální síti Reddit a zveřejnil ho na YouTube, kde vysvětluje svou motivaci a využité techniky.
Chris DaCow v rozhovoru s magazínem PC Gamer uvedl, že reprodukce díla není výsledkem mimořádného talentu, ale vášně pro stavění a roků zkušeností. Krajina zachycená malířem mu připadala tak krásná, že se v ní chtěl projít. Obdivování dvojrozměrného obrazu mu nestačilo, a tak přidal i třetí rozměr.
„Musel jsem vytvořit nucenou perspektivu, protože Minecraft doslova nebyl dost velký na to, aby načetl skutečnou vzdálenost, která byla potřeba,“ uvedl digitální umělec. „Kdybych velký strom v popředí udělal vzdálenější a menší, potřeboval by vykreslovací vzdálenost více než 64 chunků (jednotlivé stavební bloky herních map Minecraftu, které jsou 16 kostek široké, 16 dlouhé a 384 vysoké),“ dodal Chris DaCow. I proto zřejmě není mapa s digitální Hvězdnou nocí alespoň prozatím veřejně dostupná.




Napsat komentář